Historien vår

En far, en datter og et bord fra 1985.

I 1985 spilte søsteren min og jeg Dig Dug på et cocktailbord i en kiosk i Kristiansand. Vi elsket det og byttet på, én om gangen. Og jeg begynte å drømme om et bord der vi kunne spille begge to samtidig.

Et gammelt fotografi: et Dig Dug-cocktailbord i en folketom norsk kafé tidlig på 1980-tallet
Et cocktailbord som det i kiosken. Vi elsket det.

Førti år senere bygde datteren min Jeanne og jeg det sammen, for å få tilbake den følelsen med alt som er mulig i dag. Hver eneste del av FLATBOY er tegnet og laget av oss to: snekkerarbeidet i valnøtt, kabinettet, knappene og elektronikken, og i tillegg all programvaren, fra lobbyen til spillene og Flatlabs.

Jeanne og jeg freste treverket på vår egen CNC-maskin, printet hver eneste del på vår egen 3D-printer og testet hvert spill selv, sent på kvelden, med én av oss i hver ende.

En tidlig prototype på arbeidsbenken, med fire knapper på hver side og ingen spinner ennå Valnøttkanten og den svarte bunnen En joystick og knapper

En tidlig prototype i verkstedet vårt: bare fire knapper, og ingen spinner ennå.

Laget i verkstedet vårt

Laget med kjærlighet i Norge.

Det skal føles som et møbel, ikke en dings. Derfor får hver detalj den tiden den trenger: valnøtten, kantene, måten en knapp sitter i treverket på.

Toppen tar form i verkstedet vårt.
Joysticken på vei ned i den printede holderen.
Den ferdige toppen, før skjermen kommer på plass.
Brettet som holder alt sammen, printet i svart, lag for lag. Timelapse.
Et helt brett med knappedeler, printet over natta. Timelapse.
De lange rammedelene: en hel natt i printeren. Timelapse.

Vi to.

Bjørn Ivar Knudsen

Bjørn Ivar Knudsen

Gründer · pappaen

Jeg har laget produkter og bygd selskaper i mer enn 25 år, de fleste av dem fysiske ting med egen programvare, fra første skisse til dagen de ligger i hendene på noen. FLATBOY har jeg tegnet, bygd og programmert sammen med Jeanne: møbelet, hver eneste printede del, elektronikken, lobbyen og spillene.

  • Sound Business: var med på å bygge Europas største butikkradio, med maskinvare, programvare, produksjon og installasjon.
  • QuickLog: grunnla Norges største digitale kjørebok, med over 30 000 brukere. Senere solgt.
  • ABAX: med tidlig, og fortsatt medeier.
  • SmplCo: partner i et produktstudio som står bak over 125 produkter.
  • Sloydr: min egen programvare for CNC-maskinen som freser treverket til FLATBOY.
Jeanne I. Knudsen

Jeanne I. Knudsen

Spilldesign · datteren

Jeanne har bachelor i spilldesign fra Kristiania og UI-design fra Noroff, og hun har undervist i spilldesign ved Kristiania. Til daglig er hun produktdesigner og jobber med grensesnitt, 3D og produktanimasjon.

På FLATBOY er hun med på alt, fra hvordan et spill kjennes i hendene til hvordan lobbyen ser ut fra andre siden av bordet. Jeg lærte å spille på et cocktailbord i 1985. Hun har en grad i å lage spill. Nå lager vi dem sammen.

Kom og spill.

De første femti FLATBOY-ene er Founders Edition, og de koster det samme som alle de andre.

Forhåndsbestill