FLATCLASH-eske, forside
Spill  /  FLATCLASH
Offisielt FLATBOY-spill

FLATCLASH

Rydd linjer. Skyv veggen. Skvis dem ut.

Du kjenner blokkpuslespillet: tre brikker på hånda, fyll en linje og se den forsvinne. FLATCLASH setter en motspiller på andre siden av bordet og en flammende vegg midt mellom dere. Hver linje du rydder, skyver veggen inn på motstanderens halvdel og knuser blokkene der. Og jo mindre plass du har, desto kortere blir linjene dine, så ingen ledelse er trygg.

1–2 spillereBlokkpuslespillVersusFamilie
Forhåndsbestill FlatboyTo spillere, én i hver ende, en vegg mellom dere og ingen steder å gjemme seg.
FLATBOY-bordet i valnøtt sett ovenfra

Veggen rykker til.

Begge bygger samtidig, en linje ryddes, veggen skyves en rad inn på den andre halvdelen, og blokkene der knuses. Så rydder de to tilbake. Det står aldri stille lenge.

Skyvveggen inn på motstanderens halvdel
Knusalt de har bygd der
Sjokkbølgetre linjer i ett slipp

Ekte spilling, rett fra skjermen på bordet.

Ett brett. Én vegg. Dere to.

Brettet er åtte kolonner bredt og seksten rader langt, lagt ut mellom dere. Veggen deler det: du eier radene på din side, motstanderen sine, åtte hver til å begynne med. Dere har tre brikker hver, trukket i samme rekkefølge, så flaksen er lik. Bruk alle tre, så får du tre nye.

Her venter ingen på tur. Dere spiller samtidig. En full rad over din halvdel forsvinner, og det samme gjør en kolonne som er full fra din kant og helt til veggen. Hver linje du rydder, skyver veggen én rad inn på motstanderens halvdel, og det som sto i den raden, knuses. Rydd flere på én gang, eller slipp etter slipp, så skyver du den lenger.

FLATCLASH, rett fra skjermen

Tre måter å gjøre opp på.

Ansikt til ansikt

Versus

To spillere, ett brett, begge spiller samtidig. Først til to runder vinner kampen, og en runde som drar ut, går til overtid og blir vanskeligere for hvert minutt. Så er det omkamp, med ett trykk.

Mot datamaskinen

Én spiller

Alene? Spill mot datamaskinen. Den blir bedre i takt med deg.

Alene

Solo: Hold veggen

Veggen kryper mot deg, litt tidligere for hver gang, og linjene dine skyver den tilbake. Bordet husker beste poengsum med initialer, og det finnes alltid en bedre runde å jage.

8 × 16brettet
3brikker på hånda
2runder for å vinne en kamp