To sikringsskap. Ett bord. Dere to.
Dere har hvert deres gamle sikringsskap i messing liggende på bordet, med åpningen mot midten og bunnen ved din egen kant, fullt av utbrente sokler i tre farger: HUM i magenta, GLOW i rav og ZAP i cyan, hver med sitt eget symbol. Glassikringer med glødende tråder glir inn mot deg. Få fire av samme farge på rad, og kretsen sluttes: en hvitglødende strøm raser langs rekka, gnistene fyker og soklene springer i røyk. Halvdeler som blir liggende alene, glir ned og kan gå igjen i en kjede, og to rekker med én sikring sender et knitrende strømstøt inn i det andre skapet.
Tenn hver eneste sokkel i skapet ditt, så er runden din; fyll det opp til åpningen, så er den deres. Best av tre, og omkampen er ett trykk unna. Hver ende velger sitt eget nivå og sin egen fart, så en forelder på nivå 12 mot et barn på nivå 2 blir fortsatt en jevn kamp. Vinnerens skap flammer opp i lys, og hos taperen går hovedsikringen med et smell.