Vierzig Jahre später haben meine Tochter Jeanne und ich ihn zusammen gebaut, um dieses Gefühl zurückzuholen – mit allem, was heute möglich ist. Jedes Teil von FLATBOY haben wir beide selbst entworfen und gemacht: die Walnussarbeiten, das Gehäuse, die Knöpfe und die Elektronik, und obendrauf die ganze Software, von der Lobby bis zu den Spielen und Flatlabs.
Jeanne und ich haben das Holz auf unserer eigenen CNC-Fräse bearbeitet, jedes Teil auf unserem eigenen 3D-Drucker gedruckt und jedes Spiel höchstpersönlich getestet – spätabends, jeder an einem Ende.
Ein früher Prototyp in unserer Werkstatt: nur vier Knöpfe und noch kein Spinner.