Der Spieltisch, auf dem du deine eigenen Spiele baust.

Gebaut wie ein Möbelstück, damit er im Wohnzimmer bleiben darf. Spielt Auge in Auge – aus einer ganzen Bibliothek voller Spiele. Oder beschreib ein neues mit deinen eigenen Worten, und er baut es dir.

Der FLATBOY-Tisch aus Walnuss von der Längsseite, ein Fußballspiel auf dem Bildschirm, zwei Hände an den Sticks

Gebaut in unserer Werkstatt in Norwegen

Das unterhaltsamste Möbelstück der Welt.

Ein Möbelstück, kein Gadget. Echte amerikanische Walnussoberfläche, gebaut in unserer eigenen Werkstatt, jeder Knopf ins Holz eingelassen. Gemacht, um auf dem Couchtisch liegen zu bleiben – nicht, um im Schrank zu verstauben.

Der echte Tisch, zu Hause. Mit dem Handy gefilmt.
Der Stick kommt rein.
Ein früher FLATBOY auf der Werkbank
Auf der Werkbank.
Die Walnusskante auf dem schwarzen Sockel
Die Walnusskante.
Die Platte nimmt Form an.
Ein Stick und Knöpfe, ins Walnussholz eingelassen
Jeder Knopf ins Holz eingelassen.

So bauen wir ihn

Auge in Auge

Erst aufs Spiel schauen. Dann ins Gesicht gegenüber.

Ihr sitzt an den beiden Enden, der Bildschirm zwischen euch, und jedes Spiel dreht sich zu jedem von euch hin, auch die, die ihr selbst macht. Kein Splitscreen, kein Schielen auf den Fernseher: deine Hälfte, die gegenüber, und dazwischen nur der Tisch.

Der FLATBOY-Tisch aus Walnuss von oben

Flatlabs

Sag, welches Spiel dir noch fehlt.

Fang mit einem Spiel an, das du geliebt hast, einer Zeichnung oder ein paar Worten. Flatlabs fragt dich direkt am Tisch ein paar Dinge, zeigt dir, wie dein Spiel aussehen wird und was es kostet, und baut und testet es dann. Dann spielt ihr.

  1. 1

    Flatlabs öffnen

    Wähle am Tisch Neues Spiel. Scanne den Code mit dem Handy, und es macht mit, als Tastatur und Kamera.

  2. 2

    Fang mit irgendwas an

    Ein Spiel, das du geliebt hast, eine Zeichnung oder ein paar Worte. Wähle bis zu drei, und es mischt sie zu einem Spiel.

  3. 3

    Eine Zeichnung?

    Halte das Handy darüber, oder über ein Lego-Modell oder ein Spielzeug. Das Bild landet auf dem Tisch.

  4. 4

    Oder such nach einem Spiel

    Tipp den Namen ins Handy, hier Dr. Mario. Es sucht in Spielen aus aller Welt, mit Covern und allem.

  5. 5

    Nimm es als Inspiration

    Schau es dir an und leg es auf deine Pinnwand. Es ist nur fürs Gefühl da: Dein Spiel bekommt einen eigenen Namen und eigene Grafik.

  6. 6

    Wie spielt ihr?

    Es schlägt etwas vor, und du entscheidest. Hier: beide gleichzeitig, einer an jedem Ende, gegeneinander.

  7. 7

    Wie man es sieht

    Von oben, von der Seite, auf einem Brett. Es weiß, dass ein Spiel mit fallenden Kapseln ein Brett aus Feldern ist.

  8. 8

    Es sagt dir, was es sieht

    Der Held, die Welt, was du tust. Dann ein paar Fragen: Tipp eine Antwort am Tisch oder auf dem Handy an.

  9. 9

    Sieh dein Spiel, bevor es gebaut wird

    Es malt ein paar Ideen vom fertigen Spiel. Blättere durch, bitte um eine weitere und nimm die, die dir gefällt.

  10. 10

    Erst den Preis kennen

    Wie groß es ist, wie lange es dauert und was es in Credits kostet. Nichts startet, bevor du Los sagst.

  11. 11

    Es baut es und testet es

    Es folgt seinem Plan, hakt jeden Teil ab und prüft, dass das Spiel auf dem Tisch läuft.

  12. 12

    Neben dem Look, den du gewählt hast

    Jede neue Version landet neben deinem Bild, damit du siehst, dass es das Spiel ist, um das du gebeten hast.

  13. 13

    Schnapp dir einen Stick

    Dein Spiel, auf deinem Tisch. Dieses hier ist FLATCURE.

Die drei Arten anzufangen: Foto machen, Spiel finden, Erzählen Spiel finden, gewählt Das Suchfeld und die Tastatur Dr. Mario eingetippt, sucht im Internet Die Treffer für Dr. Mario, mit ihren Covern Dr. Mario gewählt: Als Inspiration nehmen Dr. Mario auf deiner Ideen-Pinnwand Wie spielt ihr? Ein Vorschlag Gleichzeitig, gegeneinander Brett oder Raster, vorgeschlagen Was es sieht, und die erste Frage Die zweite Frage Malt die Bilder Look 1 von 4: Pixel-Art Look 2 von 4: Flat Vector Look 3 von 4: Cartoon Look 4 von 4: handgezeichnet, und noch einer Dieser: Flat Vector gewählt Die Bausteine, die Größe, die Zeit und der Preis in Credits Der Plan, der erste Teil entsteht Der Plan abgehakt, prüft, ob es läuft Die erste Version neben dem Ziel Das Handy: Kamera öffnen
Der FLATBOY-Tisch aus Walnuss von oben
Flatlabs am Tisch: Neues Spiel

Für diese Seite inszeniert: die echten Flatlabs-Bildschirme, durchgespielt mit vorher festgelegten Antworten. Das Spiel am Ende ist FLATCURE, auf dem Tisch in echter Geschwindigkeit gefilmt. Ein echter Bau dauert länger.

Dann gehört es dir.

  1. Mach es besser

    Füg einen Modus hinzu, in dem die Pillen doppelt so schnell kommen.

    Erledigt. Hier ist Version 2.

    v1v2

    Jede Änderung ist eine neue Version. Spring zu jeder zurück und mach dort weiter.

  2. Teile es
    Der Market in Flatboy OS: das Banner eines Spiels, darunter Neu im Market und Meistgespielt

    Stell es in den Market, und es ist auf jedem Flatboy: Deine Freunde bekommen es, und alle anderen, denen es gefällt. (Der Market in Flatboy OS, mit Testeinträgen.)

  3. Lass andere darauf aufbauen
    Flatboy OS, System › Market: wer dein Spiel ändern darf, Nur spielen, Ändern oder Selbst teilen
    Kim

    Ich habe Version 3 gemacht: Ihr schnippt euch die Pillen zu.

    Wenn du sie lässt, öffnet es sich in ihrem eigenen Flatlabs und baut auf deiner Version auf – mit deinem Namen drauf.

  4. Verkaufe es
    Flatboy OS, System › Market: der Preis deines Spiels, kostenlos, 2 €, 5 €, 9 € oder 15 €

    Leg einen Preis fest und verdien mit, wenn Leute es kaufen.

    Bezahlung kommt später

    Der Preis ist auf dem Tisch schon eingebaut; bis die Bezahlung freigeschaltet ist, ist im Market alles kostenlos.

Drei Größen

QuickArcadeStudio

Bring deine eigene KI mit

Du hast Claude oder eine andere KI auf dem Laptop? Verbinde sie über MCP und bau mit genau derselben Pipeline. So geht's

Du hast gefragt

Monopoly zu sechst, mit Städten, die wir kennen.

Der FLATBOY-Tisch aus Walnuss von oben
Ein Handy zeigt die Würfel für das Spiel auf dem Tisch: schütteln zum Würfeln

MUNIPOL, einfach gewünscht

Spieleabend

Jedes Brettspiel. Handy in der Hand.

Wünsch dir bei Flatlabs dein Brettspiel – Schach, Ludo oder Monopoly für die ganze Familie – oder fotografier einfach die Schachtel aus dem Regal. Ein paar Minuten später liegt es auf dem Tisch. Jedes Handy wird zum eigenen Controller, zur Kartenhand und zum Würfelbecher: schütteln und los. Bis zu sechs am Tisch, und zwei können sich ein Handy teilen.

Einrichten dauert eine Minute: Code scannen, WLAN wählen. Keine App, kein Konto.

Das Netz

Anklemmen. Nichts verraten.

Das Netz ist ein Zubehör, das du an den Tisch klemmst. Schwarzer Filz hängt über den Bildschirm, sodass jeder nur seine eigene Hälfte sieht: Strategie im Nebel, versteckte Flotten, heimliches Zielen, Karten dicht an der Brust. Und das Gesicht gegenüber verrät alles.

Das No-Peeking-Netz quer über der Mitte des FLATBOY-Tisches, darunter der Nebel des Krieges

Die Klassiker, die von Geheimnissen lebten

  • Spy vs. SpyC64, 1984Der Splitscreen, mit dem alles anfing: zwei Spione, zwei Hälften und Sprengfallen, bei denen du gehofft hast, dass dich keiner beim Aufstellen gesehen hat.
  • Schiffe versenkenStift und PapierDas Karopapier hinter der Hand versteckt. "B7." Lange Pause. "…Treffer."
  • StrategoBrettspiel, 1961Jede Figur mit dem Rücken zum Gegner – bis ein Aufklärer, den keiner kommen sah, die Fahne schnappt.
  • Dune IIAmiga und PC, 1992Der erste echte Nebel des Krieges: Die Wüste blieb schwarz, bis sich deine Sammler hineingewagt hatten.
  • Warcraft IIPC, 1995Zwei Spieler, eine Karte, und keiner wusste, wo der andere baute – bis der erste Überfall über den Hügel kam.
  • Red AlertPC, 1996Panzer, die sich im Verborgenen sammeln, ein Spion in der feindlichen Basis und eine Atombombe, deren Countdown du nicht sehen konntest.
  • StarCraftPC, 1998Der Rush, den du zu spät entdeckt hast. Der Beweis, dass das Spannendste an einem Spiel das ist, was du nicht siehst.
  • Pokerschon immerZwei Karten, die nur du siehst, und ein Gesicht gegenüber, das alles verrät.

Dir fehlt einer davon? Nenn ihn einfach Flatlabs, und es baut ein Spiel im selben Geist – passend fürs Netz.

Ein Spiel für
jeden Abend.

Gemacht für zwei an einem Tisch: Spiele, bei denen du dich vorbeugst, Spiele, bei denen du fluchst, und Brettspiele, um die sich die ganze Familie zofft. Und wenn ihr alle durchhabt, macht ihr einfach das nächste.

FLATDERBY-SchachtelcoverBald verfügbar

FLATDERBY

1–2
Mit der Nase in seine Tür, und er steckt den Treffer ein. Wer zuletzt noch fährt, gewinnt, und die Zuschauer auf dem Wall wissen, wer rückwärts kam.
Spielschachtel von FLATRALLY

FLATRALLY

1–2
Gruppe B, Vollgas, Seite an Seite. Wer in der Haarnadel abfliegt, holt die Chips.
Spielschachtel von FLATPIRATES

FLATPIRATES

1–2
Ein ganzes Piratenleben, von der Schaluppe bis zur Flotte. Dann ein Duell über den Tisch, um eine alte Rechnung zu begleichen.
Spielschachtel von FLATCOAST

FLATCOAST

1–2
BMX, Skaten und Surfen, 1986. Ein Neon-Sommer, Kopf an Kopf.
Spielschachtel von FLATNINJA

FLATNINJA

1–2
Deckung, Parade, Schlag. Ein Duell über den Tisch, bei dem immer der Ruhigere gewinnt.
Spielschachtel von FLATLEAGUE

FLATLEAGUE

1–2
Schlenz ihn über den Innenpfosten rein, dann beug dich rüber und sorg dafür, dass sie's gehört haben.
Spielschachtel von FLATCROWN

FLATCROWN

1–2
Armeen, Lanzenstechen und eine gestürmte Burg. Ein langer Sonntag voller Intrigen gegen den, der dir gegenübersitzt.
Spielschachtel von FLATBLASTER

FLATBLASTER

1–2
Eins von den Spielen, für die du viel zu lange aufgeblieben bist. Jetzt gib den Kids den Stick und sag: Pass mal auf.
Spielschachtel von FLATLINGS

FLATLINGS

1–2
Eine Herde, die nie stehen bleibt. Einer gräbt, einer baut, und irgendwer liegt immer daneben.
Spielschachtel von FLATRAID

FLATRAID

1
Flieg den Apache vom Träger und komm heil zurück, bevor die Jets dich finden – während dir jemand über die Schulter guckt und alles besser weiß.
Spielschachtel von FLATSQUAD

FLATSQUAD

1–2
Ein kleiner Trupp und ein langer Krieg. Ihre Namen wirst du nicht vergessen.
FLATLORE box cover

FLATLORE

1
Down into the stronghold under the mountain, torch by torch, with three heroes and the dead walking.
Spielschachtel von FLATFORCE

FLATFORCE

1
Sechzehn Level über der echten Welt, vom Lysefjord bis zum Mekong. Gib beim Boss den Stick ab und tu so, als hättest du keinen Bammel gehabt.
Spielschachtel von FLATBRUTAL

FLATBRUTAL

1–2
Eine Stahlkugel, ein Käfig, neun gegen neun. Die Sprüche kommen von ganz allein.
Spielschachtel von FLATMISSION

FLATMISSION

1–2
Saltos über Roboter und die Jagd nach neun Buchstaben. Ihr zwei, eine richtig schlechte Idee.
Spielschachtel von FLATSUMMER

FLATSUMMER

1–2
Acht Disziplinen, ein Sommertag und der alte Streit, wer am härtesten auf die Knöpfe gehämmert hat.
Spielschachtel von FLATFOOS

FLATFOOS

1–2
Tischkicker von oben. Stangen drehen, den Knall hören und behaupten, das war Können.
Spielschachtel von FLATCLASH

FLATCLASH

1–2
Jede Reihe, die du abräumst, schiebt die Wand in ihre Hälfte. Achte auf ihr Gesicht, wenn der Platz ausgeht.
FLATCURE-Schachtelcover

FLATCURE

1–2
Räum zwei auf einmal ab, und dein Mist fliegt in ihren Kolben. Ausgelacht werden sie, nicht du.
Spielschachtel von FLATFIST

FLATFIST

1
Karate auf der Klippe im Morgengrauen. Feg ihn von den Beinen, schick ihn zu Boden und erzähl allen, das war genau so geplant.
Spielschachtel von MUNIPOL

MUNIPOL

2–6
Kauf die Straße, kassier die Miete und warte, bis dein Bruder draufkommt. Die Würfel sind im Handy, der Groll bleibt deiner.
Spielschachtel von SJAKK

SJAKK

1–2
Schach über den Tisch, so wie Opa es gespielt hat. Berührt – geführt.
Spielschachtel von DAM

DAM

1–2
Schlagzwang. Auch wenn alle die Falle kommen sehen.
Spielschachtel von LUDO

LUDO

2–4
Eine Sechs würfeln, die Schwester rausschmeißen und so tun, als täte es dir leid.
Spielschachtel von JATSI

JATSI

1–6
Fünf Würfel, drei Würfe, und der ganze Tisch hält beim letzten die Luft an.
Spielschachtel von KINASJAKK

KINASJAKK

2–6
Spring über alle, die dir im Weg stehen, und sorg dafür, dass sie zusehen.
Spielschachtel von REVERSI

REVERSI

1–2
Ein Zug, und das ganze Brett kippt zu dir. Dann zu ihnen. Dann wieder zu dir.
Spielschachtel von FIRE PÅ RAD

FIRE PÅ RAD

1–2
Vier in einer Reihe schlägt alles. Sogar Papa.
Spielschachtel von STIGESPILL

STIGESPILL

1–6
Nichts zu entscheiden, aber jede Menge zu schreien. Meistens gewinnt der Kleinste.

Arcade-Klassiker

Bring deine eigenen Klassiker mit.

Hast du noch die Arcade-Spiele, mit denen du groß geworden bist? Füg die hinzu, die dir gehören, und sie bekommen in der Lobby ein eigenes Regal neben unseren. Dann zeig den Kids, wo alles angefangen hat, und baut zusammen ein neues: Schick Flatlabs einen Screenshot, und es entsteht ein Spiel im selben Geist.

Arcade-Spiele sind nicht enthalten. Füge nur Spiele hinzu, die dir gehören oder für die du eine Lizenz hast.

Weitere kommen über den Market dazu, gemacht von Leuten wie dir und geteilt zwischen Flatboys.

Alle SpieleVorbestellen

Produkt-
Features

Nahaufnahme: ein Sanwa-Stick und sechs schwarze Knöpfe auf Walnuss
Sanwa-Stick, sechs Knöpfe
Nahaufnahme: der gedrechselte Walnuss-Spinner
Der Walnuss-Spinner
Nahaufnahme: die Walnusskante auf dem schwarzen Sockel, 5,7 cm flach
5,7 cm flach
Nahaufnahme: eine Flipper-Taste in der Seite des Tisches
Flipper-Tasten

Ein 27-Zoll-Bildschirm zwischen euch

So groß wie ein Fernseher, flach in der Mitte. Deine Hälfte, meine Hälfte. Und nicht rüberschielen!

Echte Arcade-Steuerung

Sanwa-Sticks mit Schnellwechsel-Köpfen und sechs Knöpfe pro Seite. Das Klicken, das deine Daumen seit 1989 nicht vergessen haben.

Amerikanische Walnussoberfläche

90 × 42 cm und 5,7 cm flach. Gemacht, um auf dem Couchtisch liegen zu bleiben.

Ein Walnuss-Spinner

Aus Walnuss gedrechselt, für alle Spiele, die nach einem Drehregler verlangen: lenken, zielen, kurbeln.

Flipper-Tasten

Eine auf jeder Seite, direkt unter deinen Fingern, für Spiele, bei denen es aufs schnelle Schnippen ankommt.

Sound für den ganzen Raum

Stereo-Lautsprecher im Tisch, laut genug für das Tor, den Crash und das Stöhnen vom Sofa.

Größe
90 × 42 × 5,7 cm
Bildschirm
27 Zoll, 1080 × 1920
Steuerung
2 Sanwa-Sticks, 12 Knöpfe
Außerdem
Spinner, Flipper-Tasten
Sound
Stereo-Lautsprecher
Spieler
2, bis zu 6 mit Handys
Oberfläche
Amerikanische Walnuss
Spiele
Eine ganze Bibliothek, plus alles, was du selbst machst
Computer
Raspberry Pi 5, 4 Kerne mit 2,4 GHz
Arbeitsspeicher
8 GB
Drahtlos
Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0
Einrichtung
Mit dem Handy, ohne App

So funktioniert's.

Ein Handy über dem Bildschirm des FLATBOY, das den Einrichtungscode scannt
1

Einrichten mit dem Handy.

Einschalten, und auf dem Bildschirm erscheint ein Code. Mit dem Handy scannen, WLAN wählen, fertig. Keine App zum Runterladen, kein Konto, keine Kabel zum Fernseher. Eine Minute, und das erste Spiel wartet.

FLATBOY mit einem Fußballspiel auf dem Bildschirm
2

Auge in Auge spielen.

Setzt euch an die beiden Enden, der Bildschirm zwischen euch. Jedes Spiel dreht sich zu jedem von euch, keiner spielt auf dem Kopf. Fußball, Rallye, Piraten, Karate, Schach: eine ganze Bibliothek für den Anfang. Und am Spieleabend wird jedes Handy zum Controller, bis zu sechs am Tisch.

Flatlabs auf dem Bildschirm des FLATBOY: das Gespräch und der Plan, der abgehakt wird
3

Bau dir dein eigenes.

Sag vom Handy aus, welches Spiel dir noch fehlt, oder schick einen Screenshot von einem, das du liebst. Flatlabs stellt ein paar Fragen, macht einen Plan, baut das Spiel und testet es auf dem Tisch. Dann gehört es dir: Ändere es, teile es und lass deine Freunde daran weiterbauen. So funktioniert's

Der FLATBOY-Tisch von oben, hochkant
FLATBOYFounders Edition

Die ersten fünfzig Bestellungen.

Die Founders Edition sind ganz einfach die ersten 50 Bestellungen, zum selben Preis wie jeder Flatboy. Derselbe Walnusstisch, dieselben Spiele. Nur bist du das erste Haus in der Straße, bei dem freitags alle landen.

Lieferung
folgt noch
Noch frei
wird live gezählt, sobald die Vorbestellung startet
Einen der 50 vorbestellen
Gebaut in NorwegenKeine Zahlung vor dem Start der Vorbestellung
Flatboy und Flatboy Slim nebeneinander

Flatboy Slim

Das leichtere Geschwisterchen.

Ein 20-Zoll-Bildschirm, dasselbe Flatboy OS, dieselben Spiele, dieselben Handys zum Mitspielen und Flatlabs für deine eigenen. Fürs Kinderzimmer, das Ferienhaus oder einen kleineren Tisch.

Halt mich auf dem LaufendenWir sagen dir Bescheid, sobald die Vorbestellung startet.

Fragen.

Alle Fragen
Wann wird geliefert?

Den Lieferzeitraum nennen wir vor dem Start der Vorbestellung, und du siehst ihn, bevor du irgendetwas bezahlst.

Was ist die Founders Edition?

Ganz einfach die ersten 50 Bestellungen, zum selben Preis wie jeder Flatboy. Derselbe Walnusstisch, dieselben Spiele. Du bist nur früher dran.

Kann ich meine eigenen Spiele machen?

Ja. Erzähl Flatlabs vom Handy aus, welches Spiel dir noch fehlt, oder schick einen Screenshot von einem Spiel, das du liebst, und es baut eins, das genauso aussieht und sich genauso spielt – mit eigenen Namen und eigener Grafik. Was das in Credits kostet, sagt es dir, bevor es loslegt.

Kosten die Spiele extra?

Eine ganze Bibliothek an Spielen ist dabei. Weitere kommen über den Market, gemacht von Leuten und geteilt zwischen Flatboys.

Kann ich meine alten Arcade-Spiele spielen?

Du kannst Arcade-Spiele hinzufügen, die dir gehören oder für die du eine Lizenz hast. Arcade-Spiele sind nicht enthalten, und wir liefern auch keine.

Ein früher FLATBOY-Prototyp auf der Werkbank, mit vier Knöpfen pro Seite Die Walnusskante und der schwarze Sockel des ersten FLATBOY Ein Stick und Knöpfe auf dem ersten FLATBOY
Ein früher Prototyp in unserer Werkstatt: nur vier Knöpfe und noch kein Spinner.

Wer wir sind

Vater und Tochter in Norwegen.

Angefangen hat alles 1985 an einem Kiosk in Kristiansand: ein Cocktailtisch-Automat, zwei Kinder und der Wunsch, Auge in Auge gegeneinander zu spielen. Vierzig Jahre später haben ein Vater und seine Tochter, die Game Design studiert hat, diesen Tisch gebaut, die Spiele dazu und einen Weg, wie du deine eigenen machst. Lies unsere Geschichte

Bjørn Ivar KnudsenBjørn Ivar KnudsenGründer
Jeanne I. KnudsenJeanne I. KnudsenGame Design

Dein Tisch. Deine Spiele. Deine Regeln.

Flatboy ist kein Konzern. Flatboy gehört dir.

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