FLATDERBY-Schachtel, Vorderseite
Spiele  /  FLATDERBY
Offiziell von FLATBOYBald verfügbar

FLATDERBY

Echte Schäden. Echte Arenen. Wer zuletzt noch fährt, gewinnt.

Ein Acker vor der Stadt an einem Samstag, ein Ring aus Reifen, Zuschauer auf dem Wall und acht alte Limousinen mit handgemalten Startnummern. FLATDERBY ist dieser Nachmittag, direkt von oben: echte Fahrphysik, echte Schäden, echte Arenen. Fahr ihm mit der Nase in die Tür, dann steckt er den Treffer ein, nicht du. Wer zuletzt noch fährt, gewinnt.

1–2 SpielerStockcar-DerbyRennenAuge in Auge
Flatboy vorbestellenEin oder zwei Spieler, einer an jedem Ende des Tisches, acht Autos in der Arena.
Der FLATBOY-Tisch aus Walnuss von oben

Nase rein. Motor behalten.

Ein Schrottplatz mit Wracks zum Verstecken, ein Auto, in einen Stapel geschoben, eine Tür, die über den Schotter wirbelt, Rauch, der von Weiß zu Schwarz wird. Einer am Tisch setzt immer im letzten Moment rückwärts in den anderen.

Rammihn in die Seite, und er kassiert den Treffer
Versteck dichhinter den Wracks, den Felsen, unter den Bäumen
Überschlagfünf Sekunden warten, weiterkämpfen

Echte Spielszenen, direkt vom Bildschirm des Tischs.

Jeder Treffer landet irgendwo. Und das Auto merkt es sich.

Die Nase kostet den Kühler und den Motor, eine Ecke das Rad, ein Treffer in die Flanke verbiegt die Lenkung. Stoßstangen, Hauben, Türen und Räder fallen ab und bleiben in der Arena liegen, damit die anderen drüberfahren. Motoren qualmen, stottern, kochen und brennen.

Es ist ein Arcade-Derby: Die Autos halten viel aus, die Wände tun kaum weh, und wer reinfährt, bekommt viel weniger ab, als er austeilt. Ein Treffer, der groß genug ist, legt ein Auto aufs Dach; es stellt sich wieder auf und kommt zurück. Rückwärts rein und den Motor behalten: der älteste Trick auf dem Acker.

FLATDERBY, direkt vom Bildschirm
Eine der Arenen von FLATDERBY direkt von oben, direkt vom Bildschirm

Echte Arenen. Nach den echten Orten gebaut.

Die Acht im Indianapolis Speedrome. Foxhall Stadium in Ipswich. Frontier Days Arena in Cheyenne. Thunderbird Arena in Kitsap. Goole Docks. Kongsberg Motorsenter. Das Eis auf dem Tisleifjorden, oben auf dem Golsfjellet. Spro gruve, die alte Grube auf Nesodden.

Und fünf wildere Orte: ein Schrottplatz, eine Sandgrube, ein Bauernhof mit Scheunenauffahrt, eine Sternschanze von 1673 und eine Senke im Fichtenwald. Auto wählen, Ort wählen, und einer am Tisch grinst schon.

Vier Arten zu crashen.

Der Klassiker

Der Letzte gewinnt

Acht Autos, eine Arena. Sudden Death nach zwei Minuten. Wer zuletzt noch fährt, gewinnt.

Jeder Treffer zählt

Schadenspunkte

Punkte für den Schaden, den du anrichtest, ein Bonus für einen großen.

Die Kreuzung

Die Acht

Ein Rennen, bei dem die Kreuzung der Witz ist.

Zwei gegen zwei

Teams

Rot gegen Blau; Treffer im eigenen Team zählen nichts.

28Autos, alle in eigener Derby-Lackierung
13echte Arenen
8Autos in einem Derby
4Spielarten