FLATSQUAD-Schachtel, Vorderseite
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Offiziell von FLATBOY

FLATSQUAD

Kleiner Trupp. Langer Krieg. Vergiss sie nicht.

Cannon Fodder, Anfang der Neunziger: ein kleiner Trupp, der im Gänsemarsch über eine Karte von oben zieht, und Namen, die du nie vergessen hast. FLATSQUAD marschiert wieder. Zeigen, los, Feuer: Ein Treffer, und ein Soldat fällt, und jeder, der fällt, bekommt einen Stein auf dem Hügel. Führ sie allein das Tal hinauf, oder nehmt euch von beiden Tischenden je einen Trupp und schreit nach Deckung.

1–2 SpielerTrupp-ActionKoopVersus
Flatboy vorbestellenZwei Trupps, zwei Fadenkreuze, einer an jedem Ende, und irgendwer brüllt immer „Gib mir Deckung!“.
Der FLATBOY-Tisch aus Walnuss von oben

Im Gänsemarsch die Straße hinauf.

Eine Phase aus dem Tal: der Trupp im Gänsemarsch, das Fadenkreuz erfasst Greys, eine Granate fliegt in eine Hütte. Soldaten fallen, und jeder von ihnen bekommt einen Stein auf dem Hügel. Irgendwer am Tisch schreit garantiert nach Deckung.

Zeigmit dem Fadenkreuz hin, und der ganze Trupp feuert
Wirfeine Granate durch eine Hüttentür
Vergisskeinen Namen auf dem Hügel

Echte Spielszenen, direkt vom Bildschirm des Tischs.

Lindhaug, im Morgengrauen. Die Jungen stehen an der Hügelstraße Schlange.

Lindhaug ist ein Dorf ganz unten im Tal von Lind. Das Grey Directorate hat die Küste besetzt, und sein Funkturm in Grå Nes verkündet jeden Tag, dass der Krieg weitergehen muss. Das Dorf schickt seine Freiwilligen die Straße hinauf, jeden mit seinem Namen. Keiner hat sie darum gebeten.

Du führst bis zu acht von ihnen das Tal hinauf: über die Wiesen, den Fluss, den Schneepass, die Salzebene, das Moor, die Hafenstadt Brennvik, den Grat bis zum Turm. Setz das Fadenkreuz, wo du sie haben willst, und sie laufen los; setz es auf einen Grey, und sie feuern. Ein Treffer tötet, auf beiden Seiten, also kostet ein unvorsichtiger Schritt ein Leben. Die Befehle kommen als Telegramme auf vergilbtem Papier, jede Zeile endet mit STOP.

FLATSQUAD, direkt vom Bildschirm

Drei Wege die Straße hinauf.

Die lange Runde

Kampagne

Acht Operationen und 24 Phasen, von den Wiesen oberhalb von Lindhaug bis zum Funkturm in Grå Nes. Wähl RECRUIT, SOLDIER oder VETERAN, setz deine Initialen auf den Hügel und mach da weiter, wo du aufgehört hast. Gespeichert wird unterwegs. Der Krieg ist verloren, wenn weder Freiwillige in der Schlange noch Veteranen übrig sind.

Seite an Seite

Zwei Trupps

Die Kampagne zu zweit: Der Trupp wird auf zwei Teams aufgeteilt, eins für jedes Ende, jedes mit eigenem Fadenkreuz und eigener Leiste, zum jeweiligen Spieler gedreht. Du spielst allein, und jemand setzt sich dazu? Zweimal Feuer an seinem Ende, und er übernimmt sofort Team zwei.

Über den Tisch hinweg

FACE-OFF

Ein Bildschirm, vier Arenen, für jeden ein Bunker und vier Soldaten, drei Granaten und eine Rakete. Alle 20 Sekunden fallen Kisten in die Mitte. Erledige den anderen Trupp oder spreng seinen Bunker. Best of Five, und wer eine Runde verliert, bekommt einen Soldaten mehr. Allein übernimmt der Computer das andere Ende. Steine gibt es hier keine: Das ist Sport.

24Phasen das Tal hinauf
8Operationen, von den Wiesen bis Grå Nes
8Freiwillige pro Trupp, höchstens
9Dienstgrade, vom Gefreiten bis zum General
4FACE-OFF-Arenen