FLATCROWN-Schachtel, Vorderseite
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Offiziell von FLATBOY

FLATCROWN

Fünfzehn Grafschaften. Ein leerer Thron.

Ein verregneter Nachmittag mit Defender of the Crown auf dem Amiga: Turniere, Belagerungen und Lords, die du von Herzen gehasst hast, während aus der Küche jemand rief, dass das Essen kalt wird. FLATCROWN ist dieser Nachmittag, ganz neu erzählt: ein gemaltes Reich aus fünfzehn Grafschaften, eine Tat pro Jahreszeit, und jeder Kampf wird von deinen eigenen Händen entschieden, beim Tjost, am Katapult und beim Sturm auf den Rittersaal. Spiel allein gegen vier intrigante Lords, oder setz dich einem Menschen gegenüber, den du liebst, und nimm ihm die Burg weg.

1–2 SpielerStrategieMittelalterTjostBelagerung
Flatboy vorbestellenZwei Erben, einer an jedem Ende des Tischs, und nur eine Krone.
Der FLATBOY-Tisch aus Walnuss von oben

Lanze runter. Ziel auf den Buckel.

Zwei Häuser donnern von beiden Enden aus die Turnierbahn hinunter. Der bemalte Schild kommt hoch, die Lanzenspitze findet ihr Ziel, und der Aufprall kommt in Zeitlupe, überall fliegen Splitter. Stell dir eine Hand an jedem Stick vor und das ganze Wohnzimmer, das sich nach vorn beugt.

Galoppim Takt der Hufe, und spür, wie die Lanze ins Schwanken kommt
Zielenauf den Schildbuckel, der auf dich zurast
Aus dem Sattelheben, in einem einzigen Anritt. Dann kein Wort sagen.

Echte Spielszenen, direkt vom Bildschirm des Tischs.

Der alte König ist tot. Der Thron ist leer.

Der alte König Aldren der Graue ist tot, ohne leiblichen Erben, und die Ember Crown liegt auf einem leeren Thron in Kingsmere, der Inselburg im großen See von Harrowmark. Du bist einer seiner Hausritter: Sir Edric the Steady, Dame Isolde the Lance, Sir Bram the Blade oder Lady Maren the Wise. Du fängst in Ashford an, mit einer Grafschaft, 40 Mark, dreißig Fußsoldaten und zwei Rittern.

Jede Jahreszeit wählst du eine Tat. Marschier in eine Grafschaft ein, richte ein Turnier aus, plündere die Schatzkammer eines Rivalen, befreie einen Gefangenen oder gönn dir Ruhe und lass Wunden heilen. Dann antwortet die Karte, und die vier Lords ziehen: Blackthorn the Wolf, Crane the Miser, Varre the Viper und Stonebrand the Bear, jeder mit einem Gesicht, das du hassen lernen wirst, und keiner vergisst, wer ihn ausgeraubt hat. Jeden Winter tagt der Große Rat. Halte Kingsmere und acht Grafschaften, und die Krone gehört dir.

FLATCROWN, direkt vom Bildschirm

Drei Wege zur Krone.

Die lange Runde

Kampagne

Du gegen die vier Lords. Wähl deinen Erben (Feldherr, Lanze, Klinge oder eine volle Schatzkammer) und einen Schwierigkeitsgrad: Squire für die ersten Partien und die Kinder, Knight oder Lord. Bis zu zwanzig Jahreszeiten voller Feldzüge, Turniere, Raubzüge, Befreiungen und Belagerungen, dann Krönung oder Untergang, eine Chronik deiner Taten und deine Initialen auf dem Tisch.

Auge in Auge

Rivalen

Zwei Erben: einer in Ashford im Süden, einer in Frostfell im Norden, links und rechts je ein Lord. Jede Szene spielt jeder von seinem eigenen Ende aus. Wer zuerst gekrönt wird, gewinnt, oder du nimmst dem anderen gleich den Stammsitz weg.

Arcade

Die Turnierbahn

Nur der Tjost. Eine Leiter aus acht Rittern, jeder härter als der davor, drei Leben und ein Punktestand. Zu zweit: Best of Five, Lanze gegen Lanze.

15Grafschaften im Reich
4rivalisierende Lords
20Jahreszeiten, höchstens
3Gefangene zu befreien
8Ritter auf der Turnierbahn