Sechs Räume auf der Karte. Der Schatz eines alten Kapitäns.
Jeder Besuch am Wunschbrunnen erfüllt einen Wunsch und öffnet den nächsten Raum auf der Karte: der Rausch der Wasserrutsche, die Knochenorgel, die Töne spielt, die du treffen musst, der Leuchtturmstrahl, der auf deinen nächsten Schuss zeigt, ein Höhleneinsturz, ein Steinschlag, ein Gang voller Fallen.
Schieß die vier Töne der Orgel ab, und der Geheimgang öffnet sich; sperr drei Kugeln dahinter ein für Galleon Multiball. Schaffst du alle sechs Räume, öffnet sich der Schatz des alten Kapitäns: vier Kugeln auf einmal.