Quarant'anni dopo, io e mia figlia Jeanne l'abbiamo costruito insieme, per ritrovare quella sensazione con tutto quello che oggi si può fare. Ogni parte di FLATBOY l'abbiamo progettata e realizzata noi due: la lavorazione del noce, il mobile, i pulsanti e l'elettronica, e poi tutto il software, dalla lobby ai giochi fino a Flatlabs.
Io e Jeanne abbiamo fresato il legno con la nostra CNC, stampato ogni pezzo con la nostra stampante 3D e provato ogni gioco di persona, a notte fonda, uno per lato.
Uno dei primi prototipi nel nostro laboratorio: solo quattro pulsanti, e lo spinner ancora non c'era.