Il tavolo da gioco con cui crei i tuoi giochi.

Costruito come un mobile: ha il suo posto in salotto. Gioca faccia a faccia con un'intera libreria di giochi, oppure descrivine uno nuovo a parole tue, e te lo costruisce.

Il tavolo FLATBOY in noce visto dal lato lungo, una partita di calcio sullo schermo, due mani sulle leve

Fatto nel nostro laboratorio in Norvegia

Il mobile più divertente del mondo.

Un mobile, non un gadget. Vera finitura in noce americano, fatto nel nostro laboratorio, ogni pulsante incassato nel legno. È fatto per restare in bella vista sul tavolino del salotto, non per finire chiuso in un armadio.

Il tavolo vero, a casa. Girato col telefono.
La leva che entra.
Un primo FLATBOY sul banco da lavoro
Sul banco.
Il bordo in noce sulla base nera
Il bordo in noce.
Il piano che prende forma.
Una leva e i pulsanti incassati nel noce
Ogni pulsante incassato nel legno.

Leggi come lo facciamo

Faccia a faccia

Abbassi gli occhi sul gioco. Li alzi, e c'è la sua faccia.

Vi sedete ai due capi con lo schermo in mezzo, e ogni gioco si gira verso ciascuno di voi, anche quelli che create voi. Niente schermo diviso, niente occhi strizzati davanti alla TV: la tua metà, la sua metà, e tra voi soltanto il tavolo.

Il tavolo FLATBOY in noce visto dall'alto

Flatlabs

Racconta il gioco che hai sempre sognato.

Parti da un gioco che hai amato, da un disegno o da poche parole. Flatlabs ti fa un paio di domande direttamente sul tavolo, ti mostra come sarà il tuo gioco e quanto costa, poi lo costruisce e lo testa. Poi giocate.

  1. 1

    Apri Flatlabs

    Scegli Nuovo gioco sul tavolo. Inquadra il codice con il telefono e si unisce, come tastiera e come fotocamera.

  2. 2

    Parti da qualsiasi cosa

    Un gioco che hai amato, un disegno o poche parole. Scegline fino a tre e li mescola in un solo gioco.

  3. 3

    Hai un disegno?

    Tieni il telefono sopra, o sopra una costruzione Lego o un giocattolo. L'immagine arriva sul tavolo.

  4. 4

    Oppure cerca un gioco

    Scrivi il nome sul telefono, qui Dr. Mario. Cerca tra i giochi di tutto il mondo, copertine comprese.

  5. 5

    Usalo come ispirazione

    Guardalo, poi mettilo sulla tua bacheca. Serve solo per l'atmosfera: il tuo gioco avrà un nome e una grafica tutti suoi.

  6. 6

    Come giocate?

    Ti propone un modo e decidi tu. Qui: tutti e due insieme, uno per lato, uno contro l'altro.

  7. 7

    Come si vede

    Dall'alto, di lato, su un tabellone. Sa che un gioco di capsule che cadono è un tabellone a caselle.

  8. 8

    Ti dice cosa vede

    L'eroe, il mondo, cosa fai. Poi un paio di domande: tocca una risposta sul tavolo o sul telefono.

  9. 9

    Vedi il tuo gioco prima che sia fatto

    Dipinge qualche idea del gioco finito. Sfogliale, chiedine un'altra e scegli quella che ti piace.

  10. 10

    Prima il prezzo

    Quanto è grande, quanto ci vuole e quanto costa in crediti. Non parte niente finché non dici Via.

  11. 11

    Lo costruisce e lo testa

    Segue il suo piano, spunta ogni parte e controlla che il gioco giri sul tavolo.

  12. 12

    Accanto allo stile che hai scelto

    Ogni nuova versione arriva accanto alla tua immagine, così vedi che è il gioco che hai chiesto.

  13. 13

    Prendi una leva

    Il tuo gioco, sul tuo tavolo. Questo è FLATCURE.

I tre modi per iniziare: Scatta una foto, Trova un gioco, Raccontalo Trova un gioco, scelto Il campo di ricerca e la tastiera Dr. Mario digitato, cerca su internet I risultati per Dr. Mario, con le copertine Dr. Mario scelto: Usa come ispirazione Dr. Mario sulla tua bacheca delle idee Come giocate? Uno suggerito Insieme, uno contro l'altro Tabellone o griglia, suggerito Cosa vede, e la prima domanda La seconda domanda Dipinge le immagini Stile 1 di 4: pixel art Stile 2 di 4: vettoriale piatto Stile 3 di 4: cartoon Stile 4 di 4: disegnato a mano, e uno in più Questo: vettoriale piatto scelto I blocchi, la dimensione, il tempo e il prezzo in crediti Il piano, la prima parte in lavorazione Il piano spuntato, controlla che giri La prima versione accanto all'obiettivo Il telefono: Apri la fotocamera
Il tavolo FLATBOY in noce visto dall'alto
Flatlabs sul tavolo: Nuovo gioco

Preparato per questa pagina: le vere schermate di Flatlabs, percorse con le risposte impostate in anticipo. Il gioco alla fine è FLATCURE, filmato sul tavolo a velocità reale. Una vera creazione richiede più tempo.

Poi è tuo.

  1. Miglioralo

    Aggiungi una modalità in cui le pillole arrivano il doppio più veloci.

    Fatto. Ecco la versione 2.

    v1v2

    Ogni modifica è una nuova versione. Torna a quella che vuoi e riparti da lì.

  2. Condividilo
    Il Market in Flatboy OS: il banner di un gioco, poi Novità nel Market e I più giocati

    Mettilo nel Market ed è su ogni Flatboy: lo ricevono i tuoi amici e chiunque altro ne apprezzi lo stile. (Il Market di Flatboy OS, con annunci di prova.)

  3. Lascia che altri ci costruiscano sopra
    Flatboy OS, Sistema › Market: chi può modificare il tuo gioco, Solo giocare, Modificare o Condividere le proprie
    Kim

    Ho fatto la versione 3: vi lanciate le pillole addosso.

    Se gli permetti di modificarlo, si apre nel loro Flatlabs e riparte dalla tua versione, con sopra il tuo nome.

  4. Vendilo
    Flatboy OS, Sistema › Market: il prezzo del tuo gioco, gratis, 2 €, 5 €, 9 € o 15 €

    Decidi un prezzo e guadagna ogni volta che qualcuno lo compra.

    Pagamenti: presto attivi

    Il prezzo si imposta già sul tavolo; finché i pagamenti non saranno attivi, nel Market è tutto gratis.

Tre taglie

QuickArcadeStudio

Usa la tua IA

Hai Claude, o un'altra IA, sul portatile? Collegala via MCP e costruisci con la stessa identica pipeline. Come funziona

Hai chiesto

Monopoly in sei, con le città di casa nostra.

Il tavolo FLATBOY in noce visto dall'alto
Un telefono che mostra i dadi per il gioco sul tavolo: scuotilo per tirare

MUNIPOL, nato da una richiesta

Serata giochi da tavolo

Qualsiasi gioco da tavolo. Telefono in mano.

Chiedi a Flatlabs il gioco da tavolo che vuoi (scacchi, ludo o un Monopoly per tutta la famiglia) oppure fotografa la scatola che hai sullo scaffale: in pochi minuti ce l'hai sul tavolo. Il telefono di ognuno diventa controller, mano di carte e dadi: lo scuoti e tiri. Fino a sei attorno al tavolo, e in due si può usare lo stesso telefono.

Si prepara in un minuto: inquadri il codice, ti colleghi al Wi-Fi. Niente app, niente account.

La rete

Agganciala. E acqua in bocca.

La rete è un accessorio che si aggancia al tavolo. Un feltro nero scende sullo schermo, così ogni giocatore vede solo la sua metà: strategia nella nebbia, flotte nascoste, mira segreta, carte strette al petto. E la faccia di chi ti sta di fronte tradisce tutto.

La rete No Peeking agganciata al centro del tavolo FLATBOY, con la nebbia di guerra sotto

I classici che vivevano di segreti

  • Spy vs. SpyC64, 1984Lo schermo diviso da cui è partito tutto: due spie, due metà, e trappole che speravi non ti avessero visto piazzare.
  • Battaglia navalecarta e pennaLa griglia coperta con la mano. "B7." Lunga pausa. "…Colpito."
  • Strategogioco da tavolo, 1961Ogni pezzo girato dall'altra parte, finché un esploratore sbucato dal nulla non prende la bandiera.
  • Dune IIAmiga e PC, 1992La prima vera nebbia di guerra: il deserto restava nero finché non ci mandavi dentro le tue raccoglitrici.
  • Warcraft IIPC, 1995Due giocatori, una mappa, e nessuno sapeva dove stesse costruendo l'altro finché la prima incursione non sbucava da dietro la collina.
  • Red AlertPC, 1996Carri armati che si ammassano nell'ombra, una spia nella loro base e un'atomica con un conto alla rovescia che non vedevi.
  • StarCraftPC, 1998Il rush scoperto troppo tardi. La prova che in un gioco la cosa più emozionante è quella che non vedi.
  • Pokerda sempreDue carte che vedi solo tu, e la faccia di chi ti sta di fronte che tradisce tutto.

Ne manca uno? Fai il nome a Flatlabs e ti crea un gioco con lo stesso spirito, da giocare con la rete.

Un gioco per
ogni serata.

Pensati per due persone allo stesso tavolo: quelli per cui ti sporgi in avanti, quelli che ti fanno imprecare, e i giochi da tavolo per cui tutta la famiglia si accapiglia. E quando li avrai giocati tutti, crea il prossimo.

Copertina della scatola di FLATDERBYIn arrivo

FLATDERBY

1–2
Il muso nella sua portiera, e il colpo lo prende lui. Vince l'ultima auto ancora in moto, e il pubblico sull'argine sa chi è entrato in retro.
Copertina della scatola di FLATRALLY

FLATRALLY

1–2
Gruppo B, a tavoletta, fianco a fianco. Chi esce al tornante va a prendere le patatine.
Copertina della scatola di FLATPIRATES

FLATPIRATES

1–2
Una vita intera da pirata, dalla barchetta alla flotta. Poi un duello da un capo all'altro del tavolo per regolare un vecchio conto.
Copertina della scatola di FLATCOAST

FLATCOAST

1–2
BMX, skate e surf, 1986. Un'estate al neon, testa a testa.
Copertina della scatola di FLATNINJA

FLATNINJA

1–2
Guardia, parata, colpo. Un duello da un capo all'altro del tavolo, dove vince sempre quello che sta zitto.
Copertina della scatola di FLATLEAGUE

FLATLEAGUE

1–2
Tiro a giro, palo e dentro. Poi sporgiti sul tavolo e fagliela sentire bene.
Copertina della scatola di FLATCROWN

FLATCROWN

1–2
Eserciti, giostre e un castello preso d'assalto. Una lunga domenica di intrighi contro chi ti siede di fronte.
Copertina della scatola di FLATBLASTER

FLATBLASTER

1–2
Uno di quei giochi per cui facevi le ore piccole. Adesso passa la leva ai ragazzi e di': guarda e impara.
Copertina della scatola di FLATLINGS

FLATLINGS

1–2
Un gregge che non smette mai di camminare. Uno scava, l'altro costruisce, e c'è sempre qualcuno che sbaglia.
Copertina della scatola di FLATRAID

FLATRAID

1
Fai decollare l'Apache dalla portaerei e torna alla base prima che i caccia ti trovino, con qualcuno chino su di te a spiegarti come si fa.
Copertina della scatola di FLATSQUAD

FLATSQUAD

1–2
Una piccola squadra e una lunga guerra. Ti ricorderai i loro nomi.
FLATLORE box cover

FLATLORE

1
Down into the stronghold under the mountain, torch by torch, with three heroes and the dead walking.
Copertina della scatola di FLATFORCE

FLATFORCE

1
Sedici livelli sopra il mondo vero, dal Lysefjorden al Mekong. Al boss passa la leva e fai finta di non aver avuto paura.
Copertina della scatola di FLATBRUTAL

FLATBRUTAL

1–2
Una palla d'acciaio, una gabbia, nove per parte. Gli sfottò vengono da soli.
Copertina della scatola di FLATMISSION

FLATMISSION

1–2
Salti mortali tra i robot e caccia a nove lettere. Voi due e un'idea davvero pessima.
Copertina della scatola di FLATSUMMER

FLATSUMMER

1–2
Otto gare, un giorno d'estate e la solita lite su chi pestava i pulsanti più forte.
Copertina della scatola di FLATFOOS

FLATFOOS

1–2
Calcio balilla visto dall'alto. Frulla le stecche, senti il botto e giura che era tecnica.
Copertina della scatola di FLATCLASH

FLATCLASH

1–2
Ogni riga che completi spinge il muro nella sua metà. Guardagli la faccia quando resta senza spazio.
Copertina della scatola di FLATCURE

FLATCURE

1–2
Fai due linee insieme e il tuo pasticcio vola nella sua ampolla. I germi ridono in faccia a lui, mica a te.
Copertina della scatola di FLATFIST

FLATFIST

1
Karate in cima alla scogliera, all'alba. Spazzata, a terra, e poi racconta a tutti che era tutto calcolato.
Copertina della scatola di MUNIPOL

MUNIPOL

2–6
Compra la via, incassa l'affitto e aspetta che tuo fratello ci finisca sopra. I dadi li tiene il telefono; i rancori restano tuoi.
Copertina della scatola di SJAKK

SJAKK

1–2
Scacchi faccia a faccia, come ci giocava il nonno. Pezzo toccato, pezzo mosso.
Copertina della scatola di DAM

DAM

1–2
Mangiare è obbligatorio. Anche quando tutti vedono arrivare la trappola.
Copertina della scatola di LUDO

LUDO

2–4
Fai sei, rimanda tua sorella alla base e fai finta di dispiacerti.
Copertina della scatola di JATSI

JATSI

1–6
Cinque dadi, tre lanci e tutto il tavolo col fiato sospeso sull'ultimo.
Copertina della scatola di KINASJAKK

KINASJAKK

2–6
Salta chiunque ti sbarri la strada, e fa' in modo che ti guardino mentre lo fai.
Copertina della scatola di REVERSI

REVERSI

1–2
Una mossa e tutta la scacchiera passa dalla tua parte. Poi dalla sua. Poi di nuovo dalla tua.
Copertina della scatola di FIRE PÅ RAD

FIRE PÅ RAD

1–2
Quattro in fila batte tutto. Anche tuo padre.
Copertina della scatola di STIGESPILL

STIGESPILL

1–6
Niente da decidere, tutto da urlare. Di solito vince il più piccolo.

Classici arcade

Porta i tuoi classici.

Hai ancora i giochi arcade con cui sei cresciuto? Aggiungi quelli che possiedi: avranno uno scaffale tutto per loro nella lobby, accanto ai nostri. Poi fai vedere ai ragazzi da dove è cominciato tutto, e createne uno nuovo insieme: mandate uno screenshot a Flatlabs e vi crea un gioco con lo stesso spirito.

I giochi arcade non sono inclusi. Aggiungi solo giochi che possiedi o per cui hai una licenza.

Altri arrivano nel Market, creati da gente come te e condivisi tra i Flatboy.

Tutti i giochiPreordina

Caratteristiche
del prodotto

Primo piano: una leva Sanwa e sei pulsanti neri sul noce
Leva Sanwa, sei pulsanti
Primo piano: lo spinner in noce tornito
Lo spinner in noce
Primo piano: il bordo in noce sulla base nera, spesso solo 5,7 cm
Solo 5,7 cm di spessore
Primo piano: un pulsante flipper sul fianco del tavolo
Pulsanti flipper

Uno schermo da 27 pollici tra voi

Grande come una TV, disteso nel mezzo. La tua metà, la sua metà, e guai a sbirciare la mia.

Veri comandi arcade

Leve Sanwa con pomelli a sgancio rapido e sei pulsanti per lato. Quel clic che i tuoi pollici ricordano ancora dal 1989.

Finitura in noce americano

90 × 42 cm e solo 5,7 cm di spessore. Fatto per restare in bella vista sul tavolino del salotto.

Uno spinner in noce

Tornito nel noce, per i giochi che chiedono una manopola: sterzare, mirare, far girare.

Pulsanti flipper

Uno per lato del tavolo, proprio sotto le dita, per i giochi che vogliono un colpo secco.

Un suono che riempie la stanza

Altoparlanti stereo nel tavolo, abbastanza potenti per il gol, lo schianto e il lamento dal divano.

Dimensioni
90 × 42 × 5,7 cm
Schermo
27 pollici, 1080 × 1920
Comandi
2 leve Sanwa, 12 pulsanti
Inoltre
Spinner, pulsanti flipper
Audio
Altoparlanti stereo
Giocatori
2, fino a 6 con i telefoni
Finitura
Noce americano
Giochi
Un'intera libreria, più quelli che crei
Computer
Raspberry Pi 5, 4 core a 2,4 GHz
Memoria
8 GB
Wireless
Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0
Configurazione
Col telefono, senza app

Come funziona.

Un telefono sopra lo schermo di FLATBOY che inquadra il codice di configurazione
1

Si configura col telefono.

Accendilo e sullo schermo compare un codice. Inquadralo col telefono, scegli il tuo Wi-Fi ed è fatta. Nessuna app da scaricare, nessun account da creare, nessun cavo da collegare alla TV. Un minuto, e il primo gioco ti aspetta.

FLATBOY con una partita di calcio sullo schermo
2

Si gioca faccia a faccia.

Sedetevi ai due capi con lo schermo in mezzo. Ogni gioco si gira verso ciascuno di voi, così nessuno gioca a testa in giù. Calcio, rally, pirati, karate, scacchi: un'intera libreria per cominciare. Nelle serate di giochi da tavolo, il telefono di ognuno diventa un controller, fino a sei attorno al tavolo.

Flatlabs sullo schermo di FLATBOY: la conversazione, e il piano che viene spuntato
3

Crea il tuo.

Racconta dal telefono il gioco che hai sempre sognato, o manda lo screenshot di uno che ami. Flatlabs ti fa un paio di domande, prepara un piano, poi costruisce il gioco e lo prova sul tavolo. A quel punto è tuo: modificalo, condividilo e lascia che i tuoi amici ci lavorino sopra. Guarda come funziona

Il tavolo FLATBOY visto dall'alto, in verticale
FLATBOYFounders Edition

I primi cinquanta ordini.

La Founders Edition? Semplicemente i primi 50 ordini, allo stesso prezzo di ogni Flatboy. Stesso tavolo in noce, stessi giochi. Solo che casa tua diventa la prima della via dove il venerdì sera finiscono tutti.

Spedizione
da definire
Rimasti
contati in tempo reale quando aprono i preordini
Preordina uno dei 50
Fatto in NorvegiaNessun pagamento finché non aprono i preordini
Flatboy e Flatboy Slim uno accanto all'altro

Flatboy Slim

Il fratello più leggero.

Uno schermo da 20 pollici, lo stesso Flatboy OS, gli stessi giochi, gli stessi telefoni che si uniscono alla partita, e Flatlabs per crearne di tuoi. Per la cameretta dei ragazzi, la casa delle vacanze o un tavolo più piccolo.

Tienimi aggiornatoTi avvisiamo il giorno in cui aprono i preordini.

Domande.

Tutte le domande
Quando viene spedito?

Comunicheremo il periodo di spedizione prima che aprano i preordini, e lo vedrai prima di pagare qualsiasi cosa.

Cos'è la Founders Edition?

Semplicemente i primi 50 ordini, allo stesso prezzo di ogni Flatboy. Stesso tavolo in noce, stessi giochi. Arrivi prima degli altri.

Posso creare i miei giochi?

Sì. Racconta dal telefono a Flatlabs il gioco che hai sempre sognato, o mandagli lo screenshot di un gioco che ami, e ne costruisce uno che gli somiglia nell'aspetto e nel modo di giocare, con nomi e grafica suoi. Prima di cominciare ti dice quanti crediti costa.

I giochi si pagano a parte?

Con il tavolo arriva un'intera libreria di giochi. Altri ne trovi nel Market, creati dai giocatori e condivisi tra i Flatboy.

Posso giocare ai miei vecchi giochi arcade?

Puoi aggiungere i giochi arcade che possiedi o per cui hai una licenza. I giochi arcade non sono inclusi e non ne forniamo nessuno.

Un primo prototipo di FLATBOY sul banco da lavoro, con quattro pulsanti per lato Il bordo in noce e la base nera del primo FLATBOY Una leva e i pulsanti sul primo FLATBOY
Uno dei primi prototipi nel nostro laboratorio: solo quattro pulsanti, e lo spinner ancora non c'era.

Chi siamo

Un padre e una figlia in Norvegia.

Tutto è cominciato nel 1985, in un chiosco di Kristiansand: un tavolino arcade cocktail, due ragazzini e la voglia di sfidarsi faccia a faccia. Quarant'anni dopo, un padre e una figlia laureata in game design hanno costruito quel tavolo, i suoi giochi e un modo per crearne di tuoi. Leggi la nostra storia

Bjørn Ivar KnudsenBjørn Ivar KnudsenFondatore
Jeanne I. KnudsenJeanne I. KnudsenGame design

Il tuo tavolo. I tuoi giochi. Le tue regole.

Flatboy non è una multinazionale. Flatboy è tuo.

Preordina