Scatola di FLATFOOS, fronte
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Originale FLATBOY

FLATFOOS

Otto stecche, una pallina, nessuna pietà.

Lo sferragliare delle stecche, il clac della pallina in fondo alla porta, e il calcio balilla in taverna dove la rullata era severamente vietata. FLATFOOS è quel calcio balilla, visto dritto dall'alto e fatto sul serio: una pallina dura che rotola, rimbalza sulle sponde e salta quando la prendi giusta. Un tasto sceglie la stecca, la leva la fa scorrere e fa girare gli omini. Poi sporgiti e guardalo in faccia.

1–2 giocatoriCalcio balillaFisica veraFaccia a faccia
Preordina FlatboyDue giocatori, uno per lato, come si gioca a calcio balilla da sempre.
Il tavolo FLATBOY in noce visto dall'alto

Stecca contro stecca.

La pallina che sbatacchia tra le stecche, una parata, un rimbalzo sulla sponda e un tiro che s'infila in porta. Il boato di una stanza in quel momento è lo stesso dei tempi della taverna.

Tira una sassatacon una stecca che sta già girando
Fai lo scavinosopra il suo omino quando il piede sale sotto la pallina
Alzali in piedie fagli riprovare

Partite vere, riprese direttamente dallo schermo del tavolo.

Otto stecche. Ventidue omini che non lasciano mai il loro posto.

Otto stecche attraversano un campo verde, alternate come su un calcio balilla vero: il tuo portiere, la tua difesa, il suo attacco, il tuo centrocampo, il suo centrocampo, il tuo attacco, la sua difesa, il suo portiere. Un omino sulla stecca del portiere, due in difesa, cinque a centrocampo, tre in attacco, e ogni stecca scorre solo fin dove arriva la sua corsa.

Tieni l'omino dritto e blocca tutto; giralo indietro e la pallina gli passa sotto. Una stecca che scorre passa, una che gira la spara via.

FLATFOOS, direttamente dallo schermo

Due modi di giocarlo.

Faccia a faccia

Due giocatori

Uno per lato, rossi contro blu, tutto il tavolo in mezzo. Vince chi arriva prima a cinque, sette o dieci gol. Dopo il gol decisivo ogni lato riceve i suoi premi (CLEAN SHEET, COMEBACK, HAT-TRICK, FROM THE BACK), chi perde si rivede il suo momento migliore, e la rivincita è a un tasto di distanza.

Contro il computer

Un giocatore

Tu coi rossi, il computer coi blu, a livello Kid, Club o Pro. Ogni livello battuto resta segnato, così sai sempre qual è il prossimo da prendere.

8stecche
22omini che non lasciano mai il loro posto
4tasti, uno per stecca
3livelli del computer, da Kid a Pro