Scatola di FLATSQUAD, fronte
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Originale FLATBOY

FLATSQUAD

Squadra piccola. Guerra lunga. Ricordali.

Cannon Fodder, primi anni Novanta: una squadretta in fila indiana su una mappa vista dall'alto, e nomi che non hai più dimenticato. FLATSQUAD torna in marcia. Punta, vai, spara: basta un colpo e un soldato cade, e per ognuno che cade c'è una pietra sulla collina. Guidali da solo su per la valle, oppure prendete una squadra a testa dai due lati del tavolo e urlatevi “coprimi!”.

1–2 giocatoriAzione di squadraCooperativaSfida
Preordina FlatboyDue squadre, due mirini, uno per lato, e c'è sempre qualcuno che urla “coprimi!”.
Il tavolo FLATBOY in noce visto dall'alto

Su per la strada, in fila indiana.

Una fase nella valle: la squadra in fila indiana, il mirino che trova i Grigi, una granata dentro una baracca. I soldati cadono, e per ognuno c'è una pietra sulla collina. Al tavolo qualcuno starà urlando “coprimi!”.

Puntail mirino, e tutta la squadra fa fuoco
Lanciauna granata dentro la porta di una baracca
Ricordaogni nome sulla collina

Partite vere, riprese direttamente dallo schermo del tavolo.

Lindhaug, all'alba. I ragazzi fanno la fila sulla strada della collina.

Lindhaug è un villaggio in fondo alla valle di Lind. Il Direttorato Grigio si è preso la costa, e la sua torre radio a Grå Nes ripete ogni giorno che la guerra deve andare avanti. Il villaggio manda i suoi volontari su per la strada, ognuno con il suo nome. Nessuno gliel'ha chiesto.

Ne guidi fino a otto su per la valle: i prati, il fiume, il passo innevato, le saline, la palude, la cittadina portuale di Brennvik, il crinale e la torre. Metti il mirino dove vuoi che vadano e loro vanno; mettilo su un Grigio e fanno fuoco. Un colpo e sei morto, da tutte e due le parti, quindi un passo distratto costa una persona. Gli ordini arrivano per telegramma, battuti su carta giallina, con ogni riga che finisce in STOP.

FLATSQUAD, direttamente dallo schermo

Tre modi per salire la valle.

Quella lunga

Campagna

Otto operazioni e 24 fasi, dai prati sopra Lindhaug fino alla torre radio di Grå Nes. Scegli RECRUIT, SOLDIER o VETERAN, metti le tue iniziali sulla collina e riprendi da dove avevi lasciato. Si salva strada facendo. La guerra è persa quando non c'è più nessuno in fila e non restano veterani.

Fianco a fianco

Due squadre

La campagna insieme: la squadra si divide in due gruppi, uno per lato, ognuno col suo mirino e la sua barra girati verso il proprio giocatore. Stai giocando da solo e si siede qualcuno? Preme fuoco due volte dal suo lato e si prende il secondo gruppo al volo.

Uno di fronte all'altro

FACE-OFF

Uno schermo, quattro arene, un bunker e quattro soldati a testa, tre granate e un razzo. Ogni 20 secondi in mezzo cadono delle casse. Spazza via l'altra squadra o fai saltare il suo bunker. Al meglio delle cinque, e chi perde un round riceve un soldato in più. Da solo, l'altro lato lo prende il computer. Niente pietre qui: è sport.

24fasi su per la valle
8operazioni, dai prati a Grå Nes
8volontari al massimo per squadra
9gradi, da soldato semplice a generale
4arene FACE-OFF