Zwei Sicherungskästen. Ein Tisch. Ihr zwei.
Jeder von euch hat einen alten Sicherungskasten aus Messing vor sich auf dem Tisch, den Schlitz zur Mitte, den Boden an deiner eigenen Kante, voller durchgebrannter Fassungen in drei Farben: HUM in Magenta, GLOW in Bernstein und ZAP in Cyan, jede mit ihrem eigenen Symbol. Gläserne Sicherungen mit glühenden Drähten gleiten auf dich zu. Bring vier einer Farbe in eine Reihe, und der Stromkreis schließt sich: Weißglühender Strom jagt die Reihe entlang, Funken fliegen, und die Fassungen platzen in Rauch. Hälften, die allein übrig bleiben, rutschen nach und können in einer Kette noch einmal zünden, und zwei Reihen mit einer Sicherung schicken einen knisternden Stromstoß in den anderen Kasten.
Bring jede Fassung in deinem Kasten zum Leuchten, und die Runde gehört dir; füll ihn bis zum Schlitz, und sie gehört den anderen. Best of three, und die Revanche ist ein Knopfdruck. Jedes Ende wählt sein eigenes Level und Tempo, sodass ein Elternteil auf Level 12 gegen ein Kind auf Level 2 trotzdem ein knappes Spiel wird. Der Kasten des Siegers erstrahlt in einem Lichtblitz, und beim Verlierer fliegt mit einem Knall die Hauptsicherung raus.