La boîte de FLATRALLY, vue de face
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FLATBOY officiel

FLATRALLY

Groupe B. De vrais lieux. À deux, face à face.

Vous vous souvenez de Super Sprint à la salle d'arcade, de Super Cars et Micro Machines sur l'ordinateur familial, à deux penchés sur le même écran, coudes en avant ? FLATRALLY, c'est tout ça, en grand : les monstres de 1985–86 sur de vrais circuits de rallycross et de vraies spéciales, reconstruits d'après les vraies routes et le vrai terrain. Le temps de réponse du turbo, la transmission intégrale qui vous tire hors de la glisse, des bosses qui vous envoient en l'air. Une seule caméra pour les deux voitures, jusqu'à ce que l'un de vous s'échappe.

1–2 joueursRallyeLieux réelsFace à face
Précommander FlatboyDeux pilotes, un à chaque bout, assez près pour entendre l'autre freiner trop tard.
La table FLATBOY en noyer vue de dessus

Dans l'aspiration.

Deux voitures sur le même bout de route, l'une dans la poussière de l'autre, à l'affût de l'ouverture. Vous savez exactement ce qui se dit d'un bout à l'autre de la table quand elle se présente.

Calez-vousdans ses roues, et son aspiration vous emmène
Jetez-ladans le virage et laissez l'arrière décrocher
Décollezsur la bosse. Et retombez dans le bon sens.

Images réelles, capturées directement sur l'écran de la table.

1986. Les monstres, sur de vraies routes.

Groupe B, 1985 et 1986 : les monstres. FLATRALLY les pose sur la table, sur cinq circuits de rallycross et les six spéciales de la saison 1986. Asphalte et terre à Hell, en Norvège, Lydden Hill, berceau du rallycross, la nuit et le verglas au col de Turini, la terre et le grand saut de Fafe, la boue et la forêt dans les collines galloises.

Les routes sont vraies. Chaque lieu est construit d'après la vraie carte et le vrai terrain : les bosses, les épingles et les sauts sont exactement là où ils sont en vrai. Sortez de la route, personne ne vous pénalise. Il faut juste retrouver la piste pendant que l'autre file.

FLATRALLY, à l'écran, sans retouche

Deux façons de vous départager.

Le grand jeu

Championnat

La saison 1986, spéciale par spéciale, dans l'ordre du championnat : Monte-Carlo, Suède, Portugal, Corse, Finlande et pays de Galles. Seul, vous chassez un lièvre ; à deux, c'est l'un contre l'autre. Tout un plateau de pilotes d'usine imaginaires est chronométré autour de vous, points compris. La saison est sauvegardée après chaque manche : vous reprendrez demain.

Ce soir

Arcade

Une course de rallycross en quatre tours sur le circuit de votre choix, en duel, huit voitures sur la grille. Les records de piste sont gardés en mémoire : il y en a toujours un à décrocher.

11lieux réels, reconstruits
18voitures en quatre catégories
6spéciales de la saison 1986
5circuits de rallycross
8voitures sur une grille complète