Dietro le quinte
Come costruiamo i giochi.
Ogni gioco sul tavolo nasce da qualcosa che non riuscivamo a toglierci dalla testa. Qui raccontiamo come sono nati il tavolo e ciascun gioco: le ricerche, i dettagli che nessuno aveva chiesto e le notti in cui all’inizio abbiamo sbagliato.
Diario di costruzione · Parte 5
Fresatura, e una settimana pazzesca
Fine ottobre 2026. Nuovi piani in noce in garage, un piano andato a quel paese e un post su Facebook che è decollato.
Bjørn Ivar · 30 ottobre 2026
Diario di costruzione · Parte 4
I giochi
Ottobre 2026. Un puzzle di capsule, un gioco stealth, un gioco di carri armati con mio figlio e bambini che non vogliono più staccarsi dal tavolo.
Bjørn Ivar · 30 ottobre 2026
Diario di costruzione · Parte 3
Ogni pezzo costruito e testato
Settembre 2026. Il design è finito, e il tavolo è costruito come un mobile.
Bjørn Ivar · 30 ottobre 2026
Diario di costruzione · Parte 2
Il primo tavolo
Giugno 2026. Uno schermo incassato nel noce, quattro pulsanti per lato e tante modifiche dopo.
Bjørn Ivar · 30 ottobre 2026
Diario di costruzione · Parte 1
Com’è iniziato
Un tavolo di Dig Dug nel 1985, un post su Facebook ad aprile e la prima partita di calcio.
Bjørn Ivar · 30 ottobre 2026
FLATFRONT
Nascondersi è il gioco: come è nato FLATFRONT
Due giorni dalla prima idea a quindici notti sul tavolo. Come un uomo che si appoggia con la schiena al muro, un cane rifatto in un pomeriggio e il vero inverno del 1943 sono diventati FLATFRONT.
Un'intervista a Bjørn Ivar Knudsen · 26 ottobre 2026