Le pedine mangiano all'indietro. Le dame volano.
Dodici pedine a testa sulle caselle scure, e apre il chiaro. La pedina avanza di una casella in diagonale, ma mangia in tutte e due le direzioni, avanti e indietro, scavalcando il pezzo avversario e atterrando sulla casella libera dietro.
Chiudi una mossa sull'ultima riga e la pedina diventa dama. E la dama vola: corre quanto vuole lungo la diagonale, mangia un pezzo ovunque sia, atterra oltre e prosegue. Mangiare è obbligatorio, e tocca giocare la sequenza che mangia di più.