制作ログ · その1

はじまり。

1985年のディグダグのテーブル、4月のFacebook投稿、そして最初のサッカーの試合。

Bjørn Ivar ·

2026年4月、最初のFLATBOYの画像。サッカー、アイスホッケー、バスケットボールの3台のウォールナットのテーブル

1985年、私は姉と一緒に、クリスチャンサンのキオスクにあったカクテルテーブルでディグダグを遊んでいました。大好きでした。一人ずつ交代で遊んでいました。そして私は、二人同時に遊べるテーブルを夢見るようになりました。

カクテルテーブルは前にも作ったことがあります。木がたくさん、重さもたっぷり、画面は小さい。でも、いい家具でした。

4月、Facebookに新しいプロジェクトを始めたと書きました。今回はゲームも自分で作りたかった。二人用だけ、真上から見る視点。サッカー、アイスホッケー、バスケットボール。いつものようにウォールナットで。

初期の画像。二人用のウォールナットのテーブルで、画面にはサッカーの試合、両端にスティックとボタン
最初の画像、2026年4月。

フルタイムの仕事もしているので、作業はいつも夜のガレージ。4月にアイデアが浮かんで、コンセプトができたのは9月くらい。めちゃくちゃな日々でした。

6月の終わりに最初のゲームに取りかかりました。サッカーです。両端に座って対戦します。シュートには初日からこだわりました。強いシュートは音速の壁を破るような感じにしたい。ロングボールは、あの低くて鋭い弧を描いて上をすべっていく感じにしたい。

6月29日。FlatSoccerの最初のテスト。私が自分で作った最初のゲームです。

名前はFlatSoccerにしました。Flatballになるかも、どうなるかな :-)

次の朝、また別のアイデアが浮かびました。QRコードを読み込めばもっと多くの人が参加できて、スマホをコントローラーにできたらどうだろう? こうしてFlatboyでは、スマホが追加のコントローラーになりました。読み込んで、参加して、遊ぶ。アプリもアカウントもいりません。

次回:その2、最初のテーブル。

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