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FLATBOY 公式

FLATFIST

最後まで、戦え。

崖の上に白い道着の男が2人、海から昇る朝日。夏休みをまるごとつぎ込んだ、1985年の空手ゲームの名作。蹴りが決まる前から、兄貴がいちいち実況していました。FLATFISTは、あの戦いをもう一度。スティック1本とボタン2つで、突き、蹴り、足払い、そして跳び蹴り。相手はそう簡単には倒れません。3本勝負、どのラウンドも決着がつくまで。白帯から十段まで、長い道のりが待っています。

1人用格闘空手対戦相手10人
Flatboyを予約するテーブルの片側でひとりプレイ。画面は座った人のほうを向きます。
上から見たウォルナットの FLATBOY テーブル

踏み込め。払え。とどめだ。

崖の上での打ち合い、決まる蹴り、赤く減っていく体力ゲージ、そしてスローモーションのK.O.。道は港へ、山の社へと続き、相手の反撃もどんどん激しくなります。どの蹴りを出すべきだったか、部屋にいる全員が一家言あり。

ガード攻撃が来たら、相手と逆方向へ
足払いで転ばせて、すかさず決める
跳ぶジャンプからキックで、飛び蹴り

テーブルの画面をそのまま収録した、実際のプレイ映像です。

崖はひとつ。誰にも止められない。

審判なし、ポイントなし、判定待ちもなし。1ラウンドは、FIGHT!の声から、どちらかが倒れて起き上がれなくなるまでの一本勝負。時間切れなら、体力が多く残っているほうの勝ちです。3本勝負。勝てば道は続き、負ければそこで終わり。コンティニューが残っていれば、話は別ですが。

当たった攻撃はどれも相手の体力を削ります。重い蹴りほど大きく、カウンターや頭への一撃ならなおさら。追いつめられたら攻撃力アップ。逆転の目はいつだってあります。大技の蹴り、足払い、跳び蹴りでダウンを奪えば、相手は起き上がるしかない。……それが最後の力でなければ、ですが。

目指すは十段。

長い道のり

十段への道

6つの舞台で10試合、白帯から十段まで。試合に負けたらゲームオーバー。ただしコンティニューが3回あります。

毎ラウンド

3本勝負

どのラウンドも決着がつくまで。K.O.か、45秒が尽きたときに体力が多く残っているほうの勝ち。

ラウンドの合間に

瓦割り

気を溜めて、屋根瓦を割れ。たくさん割るほど高得点。

いつまでも

記録表

ベスト記録をイニシャル付きで。誰がいちばん先まで進んだか、テーブルが覚えています。

もう1回だけ

コンティニュー

1回の挑戦でコンティニューは3回。

10人の対戦相手、白帯から十段まで
6つの舞台、夜明けから冬の夕暮れまで
3本勝負
2ボタンで全技