La boîte de FLATDERBY, vue de face
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FLATBOY officielBientôt disponible

FLATDERBY

De vrais dégâts. De vraies arènes. La dernière voiture qui roule gagne.

Un champ à la sortie de la ville un samedi, un cercle de pneus, la foule sur le talus et huit vieilles berlines aux numéros peints à la main. FLATDERBY, c'est cet après-midi-là vu d'en haut : une vraie physique automobile, de vrais dégâts, de vraies arènes. Enfoncez votre nez dans sa portière et c'est lui qui encaisse, pas vous. La dernière voiture qui roule encore gagne.

1–2 joueursStock-carCourseFace à face
Précommander FlatboyUn ou deux joueurs, un à chaque bout de la table, huit voitures dans l'arène.
La table FLATBOY en noyer vue de dessus

Le nez dedans. Gardez votre moteur.

Une casse avec des épaves pour se cacher, une voiture poussée dans une pile, une portière qui tournoie sur le gravier, une fumée qui passe du blanc au noir. Il y a toujours quelqu'un à la table pour reculer dans l'autre à la dernière seconde.

Percutezson flanc, et c'est lui qui encaisse
Cachez-vousderrière les épaves, les rochers, sous les arbres
Tonneauattendez cinq secondes, repartez au combat

Images réelles, capturées directement sur l'écran de la table.

Chaque choc laisse sa marque. Et la voiture s'en souvient.

Le nez y laisse le radiateur et le moteur, un coin y laisse la roue, un choc sur le flanc tord la direction. Pare-chocs, capots, portières et roues se détachent et restent dans l'arène pour que les autres roulent dessus. Les moteurs fument, ratent, chauffent et brûlent.

C'est un derby d'arcade : les voitures encaissent beaucoup, les murs font à peine mal, et celle qui percute prend bien moins qu'elle ne donne. Un choc assez fort met une voiture sur le toit ; elle se redresse et revient pour en redemander. Reculez dans les autres et gardez votre moteur : la plus vieille ruse du terrain.

FLATDERBY, à l'écran, sans retouche
Une des arènes de FLATDERBY vue d'en haut, à l'écran, sans retouche

De vraies arènes. Construites d'après les vrais lieux.

Le huit de l'Indianapolis Speedrome. Foxhall Stadium à Ipswich. Frontier Days Arena à Cheyenne. Thunderbird Arena à Kitsap. Goole Docks. Kongsberg Motorsenter. La glace du Tisleifjorden, sur le Golsfjellet. Spro gruve, la vieille fosse de mine de Nesodden.

Et cinq lieux plus sauvages : une casse, une sablière, une ferme avec son pont de grange, un fort en étoile de 1673 et un creux dans la forêt d'épicéas. Choisissez une voiture, choisissez un lieu, et quelqu'un à la table sourit déjà.

Quatre façons de tout casser.

Le classique

Dernière voiture debout

Huit voitures, une arène. Mort subite après deux minutes. La dernière qui roule encore gagne.

Chaque choc compte

Points de dégâts

Des points pour les dégâts infligés, un bonus pour un gros choc.

Le croisement

Le huit

Une course où tout se joue au croisement.

Deux contre deux

Équipes

Rouges contre bleus ; les chocs dans votre propre équipe ne rapportent rien.

28voitures, chacune avec sa peinture de derby
13vraies arènes
8voitures dans un derby
4modes