La boîte de FLATCROWN, vue de face
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FLATBOY officiel

FLATCROWN

Quinze comtés. Un trône vide.

Un après-midi de pluie avec Defender of the Crown sur l'Amiga : des joutes, des sièges et des seigneurs qu'on haïssait pour de bon, pendant que quelqu'un criait depuis la cuisine que ça allait refroidir. FLATCROWN, c'est cet après-midi-là remis à neuf : un royaume peint de quinze comtés, une action par saison, et chaque combat réglé de vos propres mains, en lice, à la catapulte et jusque dans la grande salle. Jouez seul contre quatre seigneurs retors, ou asseyez-vous en face de quelqu'un que vous aimez et prenez-lui son château.

1–2 joueursStratégieMédiévalJouteSiège
Précommander FlatboyDeux héritiers, un à chaque bout de la table, et une seule couronne.
La table FLATBOY en noyer vue de dessus

Lances baissées. Visez l'umbo.

Deux maisons se chargent dans la lice, chacune depuis son bout. Le bouclier peint grossit, la pointe de la lance trouve sa cible, et l'impact arrive au ralenti, dans une pluie d'échardes. Imaginez une main sur chaque stick et toute la pièce penchée au-dessus de la table.

Galopezau rythme des sabots, et sentez la lance commencer à tanguer
Visezl'umbo du bouclier qui fonce sur vous
Désarçonnez-led'une seule passe. Et surtout, ne dites rien.

Images réelles, capturées directement sur l'écran de la table.

Le vieux roi est mort. Le trône est vide.

Le vieux roi Aldren le Gris est mort sans héritier de son sang, et l'Ember Crown attend sur un trône vide à Kingsmere, le château bâti sur une île au milieu du grand lac de Harrowmark. Vous êtes l'un de ses chevaliers : Sir Edric the Steady, Dame Isolde the Lance, Sir Bram the Blade ou Lady Maren the Wise. Vous partez d'Ashford avec un comté, 40 marcs, trente fantassins et deux chevaliers.

À chaque saison, une seule action. Marcher sur un comté, donner un tournoi, piller le trésor d'un rival, délivrer un captif, ou souffler et panser vos plaies. Puis la carte répond, et les quatre seigneurs avancent leurs pions : Blackthorn the Wolf, Crane the Miser, Varre the Viper et Stonebrand the Bear, chacun avec une tête que vous apprendrez à détester. Et ils n'oublient jamais qui les a pillés. Chaque hiver, le Grand Conseil se réunit. Tenez Kingsmere et huit comtés : la couronne est à vous.

FLATCROWN, à l'écran, sans retouche

Trois façons de prendre la couronne.

Le grand jeu

Campagne

Vous contre les quatre seigneurs. Choisissez votre héritier (commandement, lance, épée ou coffres bien remplis) et une difficulté : Écuyer pour débuter et pour les enfants, Chevalier ou Seigneur. Jusqu'à vingt saisons de marches, de tournois, de pillages, de sauvetages et de sièges, puis le sacre ou la chute, la chronique de vos hauts faits et vos initiales sur la table.

Face à face

Rivaux

Deux héritiers : l'un à Ashford au sud, l'autre à Frostfell au nord, avec un seigneur de chaque côté. Chaque scène se joue depuis le bout de chacun. Le premier couronné l'emporte. Ou prenez directement le siège de l'autre.

Arcade

La lice

Rien que la joute. Une échelle de huit chevaliers, chacun plus coriace que le précédent, trois vies et un score. À deux : en trois manches gagnantes, lance contre lance.

15comtés dans le royaume
4seigneurs rivaux
20saisons au maximum
3captifs à délivrer
8chevaliers dans la lice